(Diablo III Fix 3.55(3DVD
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی دیابلو 3 Diablo 3 PS3
معرفی بازی Diablo III PS3
Diablo III یک بازی نقشآفرینی اکشن محصول سال ۲۰۱۲ است که توسط Blizzard Entertainment به عنوان سومین قسمت از مجموعه بازیهای Diablo توسعه و منتشر شده است.
این نقد و بررسی بازی Diablo III است. در این مرحله شما خواهید گفت "متشکرم کاپیتان، واضح است"، اما ما به هر حال در ابتدای مقاله احساس کردیم که باید این موضوع را روشن کنیم، زیرا پس از بیش از 10 سال انتظار، به سختی میتوانیم باور کنیم که واقعاً دنباله یکی از محبوبترین عناوین ساخته شده تاکنون را در دست داریم. این بازی هنوز هم یک بازی از Blizzard است و مشخص است که این شرکت آمریکایی از فلسفه "وقتی آماده باشد، عرضه میشود" پیروی میکند، مهم نیست که آیا سالها باید بگذرد تا یک عنوان جدید به قفسهها برسد یا خیر.
با این حال، Diablo III این کار را انجام داده است، از برزخ توسعه بینهایت بیرون آمده و سرانجام به خانههای میلیونها گیمر گرسنه رسیده است، آماده برای استفاده از ماوس، انگشتان و روابط بین فردی. بدیهی است که ما آن را گرفته و تا به امروز بدون توقف بازی کردهایم، مشتاقیم که هر چه سریعتر هر راز را کشف کنیم، با توجه به اینکه این بار از مزیت چند روز قبل برای ارزیابی آن برخوردار نبودیم. بعد از دهها ساعت گیمپلی، شبهای بیخوابی، استراحت با دستانی زیر یخ و کلی کافئین، بالاخره میتوانیم ارزیابی مناسبی از مورد انتظارترین عنوان گیمرهای رایانههای شخصی ارائه دهیم. آمادهاید به جهنم بروید؟
داستان بازی Diablo III پلی استیشن 3
بدون Triablo هیچ Diablo وجود ندارد. Diablo III بیست سال پس از پایان Lord of Destruction، گسترش فصل دوم، آغاز میشود. دنیای Sanctuary پس از شکست سه شیطان، آرامش نسبی را تجربه کرده است و پس از نابودی Worldstone توسط Tyrael، پتانسیل نژاد بشر به آرامی به برتری نسبت به فرشتگان و شیاطین بازمیگردد.
.jpg)
تریلر بازی Diablo III پلی استیشن 3
با این حال، این آرامش با ورود یک شهاب سنگ که مستقیماً روی کلیسای جامع Tristram سقوط میکند و Deckard Cain پیر را زیر نگاه حیرتزده نوه فقیرش Leah به دنبال خود میکشد، قطع میشود. ورود این جرم آسمانی به زمین اولین نشانه آخرالزمان است و گروه جدیدی از قهرمانان قدرتمند را جذب میکند که قرار است بار دیگر جهان را از تاریکی نجات دهند.
شاید مردان بلیزارد هرگز داستانهای شگفتانگیزی خلق نکرده باشند، اما وقتی صحبت از خلق پسزمینههای پیچیده و خاطرهانگیز میشود، کمتر کسی میتواند با آنها همراه شود. پناهگاه مکانی تاریک است که دائماً درگیر مبارزه بین نیروهای قدرتمند و ترسناک است، پر از شخصیتها و رویدادهای جالب. داستان دیابلو ممکن است شما را روی صندلیتان میخکوب نکند، اما اگر عاشق فانتزی تاریک هستید، دنیای او شما را مجذوب خود خواهد کرد.
گیم پلی بازی Diablo III پی اس 3
اما اگر زره نداشته باشید کجا میروید؟ بسیاری سری بازیهای Blizzard را آغازگر واقعی بازیهای نقشآفرینی هک اند اسلش میدانند، خانه کلیک کردن و نظریهپردازی، جایی که حتی دیوانهترین بازیکنان هم میتوانند ماهها را صرف جستجوی تجهیزات بینقص کنند. Diablo III این روحیه را از نسخه قبلی خود به ارث برده، اما بسیاری از جنبهها را تغییر داده است. گیمپلی بازی بسیار ابتدایی و قابل فهم باقی مانده است: یک کلیک ساده ماوس به شما امکان حمله و حرکت میدهد، در حالی که صفحه کلید استفاده از قدرتهای تهاجمی، دفاعی یا پشتیبانی مختلف را تضمین میکند که با بالا رفتن سطح، آموخته و توسعه مییابند.
این سیستم در Diablo 2 در سطوح بالا به حداقل ممکن کاهش یافت، تا جایی که بازیکنان را به استفاده از تعداد بسیار کمی از مهارتهای قدرتمند در بیشتر موارد سوق داد. این بار وضعیت متفاوت است و مهارتهای مورد استفاده آنقدر زیاد هستند که حتی جایگزین حمله معمولی شدهاند. در واقع، هر شخصیت از منبع متفاوتی برای استفاده از قدرتهای خود استفاده میکند و تکنیکهایی دارد که میتواند آن را شارژ کند یا حداقل آن را مصرف نکند، که بلافاصله جای ضربات اساسی را میگیرند.

با پیشرفت در بازی، تعداد تواناییها به صورت تصاعدی افزایش مییابد و به شما امکان میدهد تا در توسعه شخصیت دیگر خود غرق شوید. حداکثر شش انتخاب فعال وجود دارد، اما همه مهارتها آموخته میشوند و میتوانند در هر زمانی از بازی جایگزین شوند، حتی اگر انجام این کار آنها را برای چند ثانیه غیرقابل استفاده کند. پنج کلاس در دسترس وجود دارد: شکارچی دیو، شمن، راهب، بربر و جادوگر. همه آنها مجهز به انعطافپذیری عالی و مکانیکهای خاصی هستند که آنها را از سایرین متمایز میکند.
ما راهب را انتخاب کردهایم، ترکیبی بسیار ماهر بین یک استاد کونگ فوی شائولین و یک کشیش روسی، که مانند یک آهنگر ضربه میزند و هیولاها را با مشت منفجر میکند. توصیفی که باید تقریباً ایدهای از سطح قدرت شخصیتهای مختلف به شما بدهد، که قادر به قتل عام بیرحمانه کل ارتش شیاطین به روشی تماشایی هستند. با این حال، این افزایش تنوع در نبرد به افزایش پیچیدگی در توسعه قهرمانان منجر نشده است.
برعکس، وضعیت به طور قابل توجهی سادهتر شده است. در دیابلو ۳ دیگر آماری برای افزایش در هر سطح وجود ندارد و دیگر نیازی به وارد کردن امتیازها در شاخههای مهارت نیست. با این حال، نباید اشتباه کرد و فکر کرد که پیکربندی جدید کاملاً فاقد عمق است، کاملاً برعکس. برای هر تکنیک، باید یکی از پنج رون مختلف انتخاب شود که به طور قابل توجهی اثر آن را تغییر میدهد و با ساختهای یک نوع خاص، همافزایی خوبی دارد.

هیچ چیز برای شما ممنوع نیست، میتوانید یک قهرمان ترسناک و متحرک، کاملاً تهاجمی، کاملاً دفاعی یا پشتیبانی ایجاد کنید. تعداد ترکیبهای ممکن بسیار زیاد است و مطمئناً تقریباً هر کسی را راضی میکند. جادوها و مهارتها در زیرمجموعههایی جمعآوری میشوند تا انتخاب برای تازهکارها آسانتر شود، اما در هر زمانی میتوان آنها را از منوی گزینهها "آزاد" کرد تا به روشی که ترجیح میدهید مدیریت شوند.
آیا فکر میکنید همه چیز همین است؟ اشتباه میکنید، زیرا دیابلو همیشه مترادف با غنیمت بوده است و تجهیزات بار دیگر بخش جداییناپذیری از رشد یک بازیکن است. هیولاها دائماً سلاحها و زرههای جدیدی را رها میکنند، برخی معمولی و تقریباً بیفایده، بسیاری جادویی، نادر یا افسانهای، پر از اصلاحاتی در آمار که برای تبدیل شخصیت شما به یک ماشین جنگی واقعی ضروری هستند.
این اشیاء میتوانند توسط یک آهنگر بسیار مفید در طول توقف در شهر ساخته شوند، یا با قرار دادن جواهراتی که به لطف یک جواهرساز عجیب و غریب قابل بهبود هستند، تقویت شوند. هر دو صنعتگر به نوبه خود با مقدار مناسبی پول رشد و پیشرفت میکنند. توجه به آمار و تجهیزات خود ضروری است، زیرا برای پیشرفت به چیزهای بهتر نیاز خواهید داشت و وقتی میگوییم به آنها نیاز خواهید داشت، اصلاً شوخی نمیکنیم...
سقوط، نه یک چرخه، یک مارپیچ. توسعه دقیق مبارز شما ارتباط نزدیکی با ساختار منحصر به فرد Diablo III دارد، یکی از معدود بازیهای جهان که بخش داستانی در درجه سختی نرمال فقط آغاز کار است. این عنوان از Blizzard حتی در درجه سختی اولیه نیز لذتبخش باقی میماند، اما واقعاً یک پیادهروی در پارک است و بیش از هر چیز به خاطر روایت و احساس قدرتی که از قتل عام آسان هزاران دشمن به شما میدهد، مورد تقدیر قرار میگیرد.

تجربه واقعی زمانی آغاز میشود که چهار بخش را به پایان رسانده و اولین درجه سختی اضافی را آزاد کنید. سه درجه سختی اضافی وجود دارد: Nightmare، Abyss و Inferno. برای آزاد کردن درجه سختی بعدی، باید بخش داستانی را در درجه سختی قبلی به پایان برسانید و در هر کدام، چالش به لطف دشمنان مقاومتر، قدرتمندتر و تهاجمیتر، باسها و سابباسهای بیرحمتر و دشمنان نادر و ترسناک با پسوندهای جادویی، که از یک بخش به بخش دیگر به طور فزایندهای زیاد و بدنام میشوند، به طور قابل توجهی دشوارتر میشود.
کافی است بگوییم که شما از یک کیفیت اضافی در درجه سختی نرمال به چهار ویژگی اضافی در Inferno ارتقا مییابید، بدون احتساب افزایش شدید آسیب و دفاع. در همان اجرای دوم، ترکیبات قدرت ویرانگر در پردههای پایانی ظاهر میشوند، در حالی که در Abyss حتی در پرده اول دشمنانی را میبینید که کشتن آنها بسیار دشوار است، که شما را مجبور به حرکت مداوم و استفاده از استراتژیهایی مانند کایتینگ (یک حمله از راه دور در حرکت مداوم، به طوری که حریف بدون رسیدن به شما بمیرد)، یا بزن و فرار کن پس از شارژ شدن تواناییهای درمانی و دفاعی میکنند.
در نهایت، اگر جزو آن دسته از کاربران نخبهای هستید که خوشحال نیستند مگر اینکه توسط بازیهای ویدیویی خود به طرز وحشیانهای مورد ضرب و شتم قرار گیرند و در لبه درهای پر از تمساح، خار، شعله و خرسهای صورتی پوشیده از اسید رها شوند تا بمیرند، در مقابل حالت هاردکور از شادی بالا و پایین میپرید.

برای یک قهرمان هاردکور، یک بار مردن به معنای پاک شدن است و اگر مواجهه با کمپین معمولی بدون هلاک شدن بسیار شدنی است، بگذارید به شما بگویم که در Inferno چیزی کمتر از غیرممکن نیست، که به عنوان Blizzard اجازه میدهد در میان مجازاتکنندهترین چالشهای تاریخ برجسته شود. اگر به تنهایی با همه این مشکلات روبرو شوید، تکراری خواهند بود. صرف نظر از سطح چالش، در نهایت، هنوز هم همان کمپین چندین بار تکرار میشود و برای بسیاری از بازیکنان، یافتن غنیمتهای جدید و قدرتمندتر برای هر دور و فراتر از آن، به اندازه کافی انگیزهبخش است.
اینجاست که روح واقعی Diablo III وارد میشود: همکاری. بازی شما را مجبور میکند به یک دلیل به طور دائم متصل باشید، و آن تضمین توانایی بازیکنان برای باز کردن بازی خود به سایر نقاط جهان در هر زمان و انجام ماموریتها در کنار حداقل سه همراه دیگر است. بدیهی است که سختی بازی با افزایش بازیکنان کاهش نمییابد، بلکه با تعداد اعضای گروه افزایش مییابد، تا اینکه در Abyss and Inferno به چیزی کاملاً دیوانهوار تبدیل میشود، جایی که هماهنگی تیمی قانون است و تکرار اقدامات گذشته برای یافتن تجهیزات مناسبتر برای مراحل مشکلساز اجباری است.
اگر این عنوان به این روش تجربه شود، بُعدی کاملاً متفاوت به خود میگیرد و به تجربهای تبدیل میشود که نیاز به زمان، فداکاری، تاکتیک و اراده قابل توجه دارد. عملاً بهشتی برای هر بازیکن باتجربهای که از تجربیات بسیار آسان و ساده خسته شده است. حتی صنعتگران هم برای انجام کار خود و بهبود فروشگاه، به صفحات، کتابهای مصور و اجزای مختلف نیاز دارند که میتوان آنها را روی اجساد هیولاها و با شکستن تجهیزات بیفایده پیدا کرد.

بتلنت برای بازی مشارکتی بسیار خوب عمل میکند و به شما این امکان را میدهد که در هر زمانی به بازیهای دوستانتان بپیوندید، حتی در حالی که آنها در حال انجام بازیهای دیگر بلیزارد هستند با آنها تماس بگیرید، در بازیهای عمومی شرکت کنید، بازیهای عمومی خود را ایجاد کنید و بلافاصله با تمام کاربرانی که با آنها در آخرین ماموریتها روبرو شدهاید، تماس بگیرید.
اگر شما یک گرگ تنها هستید و بازی مشارکتی برای شما جالب نیست، توسعهدهندگان با قرار دادن همراهان تحت کنترل هوش مصنوعی در عنوان، به طور دقیق سه نفر، از جمله یک تمپلار، یک جادوگر و یک رذل دوستانه، که همه دارای شاخههای توسعه خاص هستند و با حلقهها، طلسمهای ویژه و سلاحها قابل ارتقا هستند، به شما نیز فکر کردهاند.
اقتصاددانان مجازی همچنین یک خانه حراج اجتنابناپذیر وجود دارد که میتوانید در آن حراجی ایجاد کنید یا در آن شرکت کنید تا تجهیزات خود را بهبود بخشید. این خانه حراج در حال حاضر توسط طلای مجازی ساده پشتیبانی میشود، اما انتظار میرود در آینده از پول واقعی برای خرید و فروش اشیاء استفاده شود (انتخابی با هدف مهار پدیده کشاورزان طلا).

همه چیز بسیار خوب است، اما باید توجه داشت که این بسته فاقد نقص نیست. بلیزارد برای توسعه Diablo III وقت زیادی صرف کرد، اما نقصهای آن را به طور کامل برطرف نکرده است، در درجه اول مربوط به اتصال است، که همیشه اجباری است، حتی اگر خیلی پایدار نباشد، به خصوص در چند روز اول که سرورها مملو از بازیکنان هستند.
البته، اینها مشکلاتی هستند که تمایل دارند خیلی سریع خود را حل کنند، و مشکل فاجعهبار روز اول، بلوک دسترسی در عرض نصف روز (با چند وقفه کوتاه نگهداری در اینجا و آنجا) برطرف شد، با این حال، برخی از نوسانات اتصال میتوانند باعث تاخیر قابل توجهی شوند که میتواند در یک نانوثانیه در سختیهای پیشرفته شما را بکشد.
برای یک بازیکن معمولی زیاد نیست، زیرا مرگهای زیاد فقط شما را مجبور به تعمیر وسایلی که پوشیدهاید میکند، اما برای آن دسته از افراد دیوانهای که Diablo III را در حالت Hardcore بازی میکنند، داستان کاملاً متفاوت است. کنار گذاشتن صد ساعت گیمپلی به خاطر یک تاخیر میتواند عاقلترین بازیکنان را هم دیوانه کند، بنابراین ما واقعاً امیدواریم که Blizzard به ما نشان دهد که "راهی برای از بین بردن کامل تاخیر پیدا کردهاند"، همانطور که خود جی ویلسون مدتی پیش با جسارت گفت.
نکته دیگری که باید به آن اشاره کرد مربوط به سختی بازی است که در Nightmare و Abyss وقتی هیولاهای ویژه با پیشوندهای جادویی پیدا میکنید بسیار بالاست، اما برای غولها و زیرغولها به دلیل الگوهای ثابت آنها به شدت کاهش مییابد. در Inferno حتی غولها هم وحشتناک هستند، اما تقلا برای کشتن گروهی از خفاشهای در حال سوختن و سپس راه رفتن روی جسد یک دیو عظیم الجثه انگار که هیچ اتفاقی نیفتاده است، در این دو حالت سختی کمی عجیب است.

همچنین از نظر قابلیت بازی، میتوانستیم جرات بیشتری داشته باشیم. مکانیکهای هک اند اسلش هنوز هم کار میکنند و بر سطح بالای چالش تمرکز دارند، اما هنوز هم کاملاً تکراری هستند و میتوانند پس از مدتی خستهکننده شوند. اگر خانهای وجود داشت که میتوانست در این زمینه ریسک کند، آن بلیزارد بود، اما آنها جرات نکردند. در نتیجه، ما از انتخاب حذف امکان شکستن و فروش اشیاء مستقیماً از موجودی خوشمان نیامد.
بازگشت پورتال شهر حال و هوای نوستالژیکی دارد، اما شما را مجبور میکند که دائماً اکشن را برای خالی کردن موجودی بشکنید. فضاها بهبود یافتهاند، اما این انتخاب جای سوال دارد و به هیچ وجه مدیریت اقتصاد درون بازی را بهبود نمیبخشد. اینها چیزهای کوچکی برای طرفداران این ژانر هستند، اما از آنجایی که همه آنها قابل اجتناب هستند، طعم تلخی در دهان باقی میگذارند.
ما شخصاً به مشکلات اتصال اهمیت زیادی ندادیم، عمدتاً به این دلیل که در دیابلو ۲، اکثر بازیکنان به دلیل ماهیت مشارکتی بازی عملاً همیشه آنلاین بودند، با این حال اگر اتصال شما به ویژه ناپایدار است، به شما توصیه میکنیم که از آن صرف نظر کنید، اگر نمیتوانید آن را روان بازی کنید، ارزش ندارد که به سراغ دیابلو بروید.
گرافیک بازی Diablo 3 PS3
تاریکی کمتر، اما دل و جرات بسیار بیشتر. از نظر فنی، دیابلو ۳ ممکن است قدیمی به نظر برسد، مدلهای چندضلعی خیلی پیچیده نیستند و بافتها قطعاً از نظر وضوح و واقعگرایی بهترین نیستند. این انتخاب به دلیل تمایل بلیزارد برای اجازه دادن به تقریباً هر کسی برای اجرای بازی روی رایانهاش است، حرکتی هوشمندانه که کاملاً موفقیتآمیز بود، زیرا برای اجرای این هک اند اسلش کافی است یک صفحه نمایش را به یک توستر وصل کنید و روی یک رایانه با قدرت متوسط، بدون کوچکترین مشکلی با حداکثر جزئیات اجرا میشود.

قدرت دیابلو نه در ماهیت تماشایی موتور، بلکه در کارگردانی هنری کاملاً دیوانهوار آن نهفته است. تنوع تنظیمات در بازی بسیار زیاد است و طراحی برخی از هیولاها و مکانها واقعاً عالی است. همه چیز رنگارنگتر شده است، بنابراین اگر شما جزو آن دسته از بازیکنانی هستید که گذار از رنگهای تیره دیابلو ۲ به سبک کارتونیتر فصل سوم را دوست نداشتید، بدانید که میتوان این مشکل را با ماد Dark3d که به راحتی آنلاین پیدا میشود، اصلاح کرد.
دنیای Sanctuary همچنان بسیار خشن است و به شما اطمینان میدهیم که هیچ کمبودی از نظر خونریزی و احشای درون بازی وجود ندارد. انیمیشنها و توجه به جزئیات نیز فوقالعاده هستند، با توجه به اینکه هر بدن بسته به ضربات دریافتی و نیروهای اعمال شده، به طور واقعگرایانهای حرکت میکند و هر شیء در نقشهها قابل تخریب است. مانند Diablo 2، سیاهچالها در هر بازی به طور تصادفی محاسبه میشوند، حرکتی هوشمندانه برای اینکه مبارزات در درجه سختیهای بالاتر حتی قابل تکرارتر شوند و زیبایی مکانهای خاص را بیش از حد تحریف نکنند.
موسیقی و صداگذاری بازی Diablo 3 پلی استیشن 3
دیالوگها و روایت Diablo III بسیار خوب ساخته شدهاند، با همراهانی با داستانهای شخصی بسیار جالب که با پیشرفت شما در ماجراجویی توسعه مییابند. با صدای استراتوسفر که دارای موسیقی حماسی و دوبله فوقالعاده است، به پایان میرسیم. حتی نسخه ایتالیایی این بار از نسخه اصلی عقب نمانده و از برخی جهات از آن پیشی میگیرد، با وجود اینکه ترجمه برخی از ظرافتها، مانند لهجه کاملاً روسی راهب را از دست داده است.

جمع بندی
در مورد طول عمر، بخش داستانی Diablo 3 به راحتی میتواند حدود ۲۰ ساعت طول بکشد که با توجه به ساختار چرخهای بازی و ورود بخش مبارزهای (pvp) در آینده، عملاً بینهایت میشود. ما ترجیح میدادیم که عرصههای رقابتی از همان ابتدا وجود داشته باشند، اما مطمئن هستیم که پس از اضافه شدن، ارزش بازی کردن را خواهند داشت.

.jpg)
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
